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Disponible le 20 Avril 2018 sur PS4, God of War relève le défi de renouveler sa formule tout en conservant son ADN. Sony Santa Monica a sorti le grand jeu avec un titre d'une qualité indéniable, fort dans son gameplay et dans la construction de son univers que l'on découvre avec un plaisir rare. Oui, ce God of War brille de mille feux et il nous a sincèrement convaincus.
Le Dieu de la guerre a changé… il n'est plus le Kratos que vous connaissiez. Une route inconnue et hostile vous attend dans cette nouvelle réadaptation ébouriffante de l'histoire culte. Rejoignez Kratos dans une aventure intense et profonde remplie d'évolution et de violence, guidé par le désir de devenir un homme meilleur pour son fils. Dans un monde peuplé de monstres, de dragons et de dieux, une immense responsabilité repose sur vos épaules. Dans une vie rythmée par le sang et le chaos, parviendrez-vous à réparer les erreurs du passé pour protéger votre futur ? - Une nouvelle ère pleine de dangers Cette nouvelle lecture de God of War déconstruit les éléments qui font l’ADN de la série, des combats épiques, des graphismes à couper le souffle et un récit prenant, pour mieux les fusionner et leur donner un nouveau souffle. - Une toute nouvelle histoire À la fois mentor et protecteur d'un fils déterminé à gagner son respect, Kratos a soudain l’opportunité de canaliser la rage qui l'a si longtemps alimenté. Inquiet du sombre héritage qu'il a transmis à son fils, Kratos espère pouvoir réparer ses fautes et effacer les horreurs de son passé. - Un monde plus sombre Le cadre de ce nouvel opus est parsemé de forêts profondes, de montagnes inconnues et de mythologie nordique. Préparez-vous à affronter un territoire hostile peuplé de créatures, de monstres et de dieux. - Combats physiques et sanglants La caméra libre en vue poursuite vous rapproche encore plus du cœur de l’action, pour vivre en immersion totale des combats frénétiques qui ne vous laisseront pas de seconde chance. La hache magique de Kratos allie puissance et versatilité, ce qui en fait une arme brutale mais également un précieux outil pour l’exploration. Restez toujours sur vos gardes. -
Le combat acharné pour la Terre qui oppose androïdes et formes de vie mécaniques a commencé. Joignez-vous au groupe d'intervention YoRHa composé des androïdes 2B, 9S et A2 et lancez-vous dans une périlleuse mission pour percer les mystères de la planète que l'Humanité a abandonnée aux mains d'envahisseurs venus de loin. Dans cette guerre par procuration entre humains et envahisseurs venus d'ailleurs, la mort n'est que le commencement.L'Humanité se trouve exilée de notre planète par des formes de vie mécaniques d'un autre monde. La dernière chance pour la résistance humaine de reconquérir notre planète est d'envoyer une horde de soldats androïdes pour détruire les envahisseurs. Maintenant, une guerre entre machines et androïdes fait rage. Une guerre qui va bientôt dévoiler les mystères longuement oubliés de ce monde...
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RISE OF THE TOMB RAIDER - PS4 Pro Gameplay 4K
Rise of the Tomb Raider sera compatible avec la PlayStation PS4 4 Pro. Pas de HDR en vue mais une foule d’améliorations visuelles et différents paramètres pour plus de liberté en fonction des préférences de chacun.
D’abord disponible sur Xbox One et Xbox 360 puis porté sur PC et PlayStation 4, Rise of the Tomb Raider n’en finit plus d’accumuler les différentes versions. Pour preuve, la dernière aventure de Lara Croft en date sera compatible avec la PlayStation 4 Pro, console dont la sortie est prévue pour le 10 novembre. Afin de faire patienter les futurs acquéreurs, Square Enix et Crystal Dynamics nous proposent une vidéo technique sur les apports visuels permis par la machine plus puissante que le modèle standard.
Source : Rise of the Tomb Raider sur PS4 Pro : Lara est la star d’une démo technique
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Titanfall 2 est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Respawn Entertainment et édité par Electronic Arts
Similaire à son prédécesseur, c'est un jeu de tir à la première personne dans lequel les joueurs peuvent contrôler à la fois le pilote ou les Titans (sorte d'exosquelettes géants). Le pilote a un arsenal de capacité qui améliore son efficacité au combat. Ces capacités incluent l'invisibilité et une mobilité décuplée (double saut, courir sur les murs, jet-pack et grappin). Ces capacité peuvent être utilisées simultanément pour voyager rapidement d'un lieu à l'autre. Cependant ces capacités sont sensiblement moins rapides que pour le précédent Titanfall, ce qui facilite le gameplay pour les nouveaux joueurs. Les trajectoires ont été décrites comme "prédictibles", et le joueur aura donc le temps pour voir et de réagir à ce qui arrivera vers lui. Le jeu introduit plusieurs nouveautés : la "pulse blade", qui révèle la location des ennemis proches, le "holo-pilot", un pilote holographique qui imite le joueur pour confondre les ennemis, et un grappin, qui peut-être utilisé pour s'accrocher à un bâtiment ou à un ennemi. Le jeu propose aussi un système de progression similaire au premier Titanfall, mais plus d'armes et de possibilité de customisation d'armes sont inclussent. Quand le joueur tue un ennemi, la perspective passe automatiquement à la première personne.
Quand un joueur aura récolté suffisamment de points pour invoquer un Titan, un de ces derniers va être descendu depuis les airs. Les Titan sont beaucoup moins mobiles que les pilotes, mais ont une puissance de feux plus importante. Les modèles de Titan ont tous été réinventés, et il y a maintenant 6 types de Titans différents. Le Scorch est par exemple une classe de Titan qui est capable de lancer des attaques de feux telles que de la thermite ou des murs de feux. Le Ion est est un type de Titan capable de lancer des laser, ou encore le ronin qui est un Titan avec une épée géante. Les options de customisation ont été comparées à celles de Street Fighter., ou les capacités des titans ne peuvent qu'être un peu modifiées, alors que leur apparence est totalement remodelable. Les intelligences artificielles alliées et ennemies reviennent aussi dans certains modes multijoueurs.
Contrairement au premier opus, le jeu comporte aussi une campagne solo, ou le joueur incarne Jack Cooper, un soldat de la milice frontalière qui a été envoyé sur une planète extraterrestre qui doit d'allier avec un Titan du nom de BT-7274 pour combattre à la fois contre les alien de la planète et contre les humains de l'Interstellar Manufacturing Corporation.
Le système de compétences à aussi été amélioré, et les joueurs sont maintenant cotés sur leur performances, et non plus sur la victoire/défaite de leur équipe. Le "Matchmaking" a aussi été renforcé, et le jeux va automatiquement aider le joueur pour chercher une nouvelle partie après la fin de la précédente. Le jeux inclut aussi une nouvelle option, appelée "réseaux", qui permet au joueur de former un groupe, semblable à une guilde. Le jeux va automatiquement diriger les membres d'un même groupe dans la même équipe lors d'une partie multijoueur. Il est à noter que les joueurs peuvent rejoindre plus d'un groupe.
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