Trois mois, c’est le temps qu’il aura fallu patienter entre l’annonce des GeForce RTX 20 de Nvidia et l’arrivée du premier jeu à exploiter un rendu hybride. L’attente aura donc été longue, mais il est vrai que l’impact visuel est plutôt intéressant.
Les possesseurs de GeForce RTX 20 vont enfin pouvoir tirer parti de toutes les possibilités offertes par leur carte graphique. En effet, la plus grande nouveauté de cette série tient de sa capacité à accélérer matériellement un rendu partiellement effectué en raytracing, un point que nous avons vu en long et en large dans notre dossier portant sur l'architecture Nvidia Turing ou encore dans le test des GeForce RTX 2080 Ti, RTX 2080 et RTX 2070.
Pour profiter de ces effets visuels sur Battlefield V, il faudra au préalable s'assurer de posséder la mise à jour October Update de Windows 10, ainsi que les derniers pilotes graphiques de Nvidia (les 416.94). Une option DXR apparaît alors dans les réglages graphiques du jeu, option qu'il convient évidemment d'activer, tout comme le rendu DirectX 12. Il est ensuite possible d'ajuster l'intensité du raytracing selon plusieurs réglages variant entre Bas et Ultra avec plus ou moins d'impacts sur les performances.
Nous avons rapidement pris en main le jeu avec et sans les options RTX activées. Il faut avouer que l'impact sur les performances est loin d'être négligeable puisque le débit d'image semble tout simplement divisé par trois en Full HD — à titre indicatif, notre ordinateur de test équipé d'une GeForce RTX 2080 et d'un processeur Intel Core i7-9700K débitait environ 60 i/s (avec des chutes aux alentours de 45 i/s) en Full HD, sur des scènes moyennement chargées. Nvidia tente toutefois de rassurer ses clients en rappelant qu'il ne s'agit là que d'un premier jet et que des optimisations seront portées dans les prochaines semaines. D'un point de vue visuel, l'apport est net sur les éléments affectés (notamment les flaques d'eau et autres matières réfléchissantes), mais cela se joue souvent sur des détails ou sur certains passages du jeu. Nous mènerons des tests plus poussés dans les prochains jours, de quoi vous proposer un article exhaustif.
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